約 5,063,012 件
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鍋の具ドラフト 2010/10/30 http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/livejupiter/1288449652/ http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/livejupiter/1288453451/ 巡|⇔|横浜星|大阪牛|広島鯉|千葉鴎|東京燕|埼玉獅|阪神虎|福岡鷹|中日竜|楽天鷲|巨人兎|北海熊 ①|⇔|饂 飩|舞 茸|-牛-|-鶏-|白 菜|豆 腐|牡 蠣|-鱈-|-葱-|蒟 蒻|餅巾着|-豚- ②|⇔|玉 葱|湿地茸|-米-|馬鈴薯|ソーセジ..|昆 布|つみれ|大 根|春 菊|椎 茸|玉 子|榎 茸 ③|⇔|もやし..|牛 蒡|海 老|-鮭-|日 村|完 成|フカヒレ|白 瀑|春 雨|人 参|牛蒡巻|ちくわ ④|⇔|-鰤-|エリンギ |山 葵|イカゲソ...|パ ン|---|河 豚|-蟹-|タラバ .|水餃子|半 平|キャベツ ⑤|⇔|南 瓜|里 芋|焼海苔|拉 麺|チーズ|---|松 茸|-蛸-|完 成|-韮-|烏 賊|コーン
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やりたい放題やります>< 第1話 サバイバルバトル開催 第2話 ゲームスタート 第3話 仲間探し 第4話 無人島の正体 第5話 nn 正午の紅茶vs.なめグリム 第6話 ダーツグリムの脅威 第7話 裏切り、そして追い込まれる… 第8話 最強のチーム現る 第9話 vs.セフィア 期末試験 第10話 有田の計画 第11話 最後の切り札 第12話 勝者 俺もコメント募集するかな。 バーーーーーーーーーーーーーーカ -- 名無しさん (2008-11-29 22 11 06) 名前入力しろやDivine。いちいちIP見なきゃいけないだろ -- 河豚 (2008-11-29 22 21 32) うひひ -- 名無しさん (2008-11-29 22 26 05) ヴぁああああああああああああか>< -- 河豚 (2008-11-29 22 27 45) おもしろいです 続きが楽しみです -- ネガティブルイージ (2008-11-30 04 04 16) いゃー面白いですー -- フレーバー (2008-11-30 16 37 27) 続きが〜気になる>< -- 七草粥 (2008-12-05 14 12 44) ぴーぴーぴーぴー^w^w^w^w^w^w^w^w^w^ -- 名無しさん (2008-12-20 19 13 47) ーーーーーーー -- 名無しさん (2008-12-29 16 55 58) だるい -- KAZUYOSHI (2010-04-12 19 47 09) 名前 コメント
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総勢110名がチームでポイントサバイバル! 突如現れた 謎の塔 。 その塔は、伝承によればその頂にて選ばれし者に力を与えるという。 解説 力を求め、これまでシングルで暴れてきたキャラ・新たな可能性を秘めるキャラが集結! シングル戦でチームを作成、チーム戦でポイントを競い、ガチの勝負で頂上を目指す。 大会はMUGEN1.0で行われる。1.0専用でないキャラも1.0で動かせるよう調整している。 ルール 基本ルール チームを組んで1Fから10Fまで登っていき、 最終階で勝ったチームが優勝 。 22の大アルカナごとに1チーム5名ずつ。大将を除き、チームメンバーは1Fで編成される。 2F以降はランセレで2チーム選択してチーム戦。戦闘後は全チームが対戦するまでランセレから外れ、全チームが対戦を終えると次の階へ進む。 1F パーティ作成編 愚者(0)から世界(21)のうち2チームをランセレにより選択し(大将のみ最初から決定済み)、それぞれ仲間となる4名もランセレで選出。 4人の内訳は審査時の成績が1以下の44名(前半組)から2名、1.1以上の44名(後半組)から2名。*審査成績については後述。 チーム内での序列を決める試合を行う。2ラウンド先取のシングル戦。(A)前半組同士で戦い、負けたら先鋒。→(B)後半組同士で戦い、勝ったら副将。→Aの勝者とBの敗者で戦い、勝ったら中堅負けたら次峰。 2チームの作成が終わったら大将同士のシングル戦を行い、勝利チームに+5ポイント。これを11回繰り返して、2Fへ進む。 2F~4F 第二階層 ポイントを競い5on5のチーム戦を行う。① 先鋒・次鋒・中堅:このセットで残ったキャラは②に加わる。但し先鋒で勝った場合 次鋒スタートとなる 。 残り体力が50%未満ならライフを50%減らして加わる。② (次鋒・中堅・)副将・大将:大将が生き残ったチームの勝利となる。なお人数調整役としてKFMが必ず入る。 ポイントには3種類存在する。① 個人系:各個人が同序列以上に勝つと、もらえるもの② ボーナス系:各個人が追加ボーナスとしてもらえるもの③ チーム系:チームが勝利するともらえるもの ボーナス一覧 ①個人系(重複なし) ②ボーナス系 ③チーム系(重複なし) 同格に勝利 GOOD +2 超必で〆る COOL +1 チームが勝利 FIN +10 格上に勝利 GREAT +6 パーフェクト達成 PERFECT +2 1位のチームに勝利 SURPRISE +12 格上二人に勝利 EXCELLENT +8 ライフが1メモリ以下で勝利 DEFENCE +4 最下位のチームが勝利 GUTS +14 残り時間がゾロ目で勝利 TIME +6 DKOとなる(両者に加算) D.K.O +8 勝利したチームは、シャッフルタイムに移り、ランセレによるステータスボーナスが得られる! シャッフルステータスボーナス一覧 剣 (30%) atk:+3 聖杯(30%) def:+3 杖 (15%) atk:+5 硬貨(20%) def:+5 死神(5%) その階に死神を呼び寄せる これは各個人が得られるが、1人につき+30までの制限がある。 死神について 死神を召喚した場合対戦相手に選ばれたチームは 大将を除いた4名で死神1体 と戦う。戦闘後もチームはその階のランセレに残る。 死神に勝てば +10ポイント 、負ければ ‐5ポイント 。 死神は負ければ 永久に抽選から外れ二度と出てこなくなる 。勝った場合はその階から引き上げていく。 死神イベントは1階につき最大1回まで。 5F~7F 第三階層 ルールは第二階層と同じだが、累計ポイントが下位のチームが脱落するルールが加わる。5F:4チーム脱落(22→18) 6F:4チーム脱落(18→14) 7F:6チーム脱落(14→8) 同点の場合は、序列を決定し、シングル戦を行い決着をつける。 8F~10F 第四階層 チーム戦で勝ったチームが次の階へ進める。シャッフルタイムはなし。 10Fで勝ったチームが優勝となる 。 出場選手 審査員・出場調整① 以下のキャラとステ調整せずに3タテに挑戦する。計12戦(本番と違い99秒設定)。 審査員名 審査員製作者/AI 審査員備考 ジョニー 無敵医師氏/平成㌢氏 AILv11/11 K 葉桜氏 AILv11/12 特殊受身オフ 体力制限解除 邪悪の化身ディオ!! Orochi Harman氏/ニコ動産AI atk,def100 ② 勝利数0,1,2,3を得点とし、最高・最低得点2つを除いた10回分の平均をそのキャラの成績とする。 この時、・0.5≦(成績)≦2.5かつ、0が12戦中6つ以下であれば出場可能。 ③ ただし、0.5未満であってもLife+200で通るならそのステで出場可能。 出場選手一覧 + ... 成績前半組(0.5~1.0) FEMALE SIDE 選手名 製作者/AI製作者 SETTING 愛乃はぁと Ina氏/eurota氏 ループ:3 AI:4/4 切り返し:4 アルカナ:愛 アル・アジフ ゆ~とはる氏/Tizona氏 AI:11/11 レムリアインパクト:1 ニトクリスの鏡:7 ガード:9 ニトクリス回数制限:0 地上近接攻撃頻度:2 アンジェリア・アヴァロン M3氏/はっぱ氏 初期アルカナ:光 AI:5/5 コンボ精度:-1 斑鳩沙月 IF氏/try氏 AI:6/6 凍て付くオーガスト 小鳥遊綺羅/誠治氏 life:+200 AI:11/11 隠者 プレート氏/デフォ コンボ補正:on 永久:off パワーゲージ回復:0 忽那ゆい nuutype氏/ホルン氏 警戒率:2/3 サポート:2/2 サポートキャラ:かなえ ガード:11/11 グリゼラ Teaf氏/デフォ AI:12/12 レイジングフォースモード:on(体力減少に比例し攻撃力上昇) コンボ中無敵:off バースト使用回数:1 小蓮 suigin氏/たくし上げの人 life:+100 AI:11/11 スピリッツ:祭 ガードレベル:10 怒り爆発の仕様:2 弱+中斬り行動:5 サムライドライブ:on シルバームーン ねお氏/デフォ 瀬織津姫 リアス式海岸氏/オレオ氏 life:+200 12P(ゲジマシ、攻撃力up等) AI:5/5 ガード精度:5 ガード切り替え:5 ソードメイジまげこ ねお氏/デフォ AI:11/11 ナコルル(羅刹) アリ氏/mage氏 AI:3/3 ナンバーナイン ぞうあざらし氏/sk氏 AI:7/7 ゲージ自動増加1.2:on 本田飛鳥 azu氏/蜂百合氏 life:+200 AI:5/5 バーニングゲージ:1 通常攻撃原作化:0 叩きつけ回数無制限:0 ガードキャンセルダッシュ制限:1個別設定:全て-1 魔人アリス あおこうしゃく氏/蜂百合氏 AI:9/10 初期プレスゲージ:4 ミラ・ミシアーノ ゴーシュ氏/お家氏 12P(ステ強化、設置強化等) AI:11110010(特殊カラー立ち回り等) メディスン・メランコリー キャベツ太郎氏/もりもと氏 life:+200 11P(霊力無限、毒霧KO可等) AI:12/12 悠久のユーフォリア IF氏/Silvan氏 7P(技解禁) AI:3/3 援護2(体力5割) リムルル ムゲニ氏/mage氏 life:+200 AI:6/6 ルシファー baggy氏/デフォ life:+100 AI:10/10 魔力解放:使用可能 霊烏路空 biyo氏/デフォ life:+100 9P(ステup、スキルレベルmax等) AI:10/10 レミリア・スカーレット Machiel氏/el氏 life:+200 AIレベル:3(最大設定) 最大ゲージ量:9 MALE SIDE 選手名 製作者/AI製作者 SETTING アカツキカズヤ QK2Key氏/eurota氏 AI:4/4 反応:4/4 暁絶 IF氏/try氏 life:+200 AI6/6 Fベロシティ制限:1 Fベロシティ脳:off 一方通行 otika氏/>天<氏 AI:11/11 サキスパ:0/10 アドガ:5/10 ゲジマシ:10 打撃反射確率:10/10 飛び道具反射確率:1/10 ブーストダッシュコンボ:off黒翼狙い:on コンボ:2 電池制限:on アクセル=ロウ 無敵医師氏/平成㌢氏 AI:12/12 ACモード ウィラード・H・ライト ゆ~とはる氏/たくし上げの人 life:+200 AI:5/5 ダメージタッチ:360 永久:off 常時黄金:off パートナー:ランダム カイン・R・ハインライン 虻蜂氏/デフォ 5P(技の性能が向上) AI:8/8(攻撃力up) 常時T.O.P:最初から 上条当麻 otika氏/>天<氏 AI:11/11 ゲージ増加:1 サキスパ使用頻度:0/10 シールド使用頻度:0/10 竜王使用:on エンハンス初期:凶 神威翔 ですからー氏/デフォ life:+200 AI:11/11 AI制限なし ケビン・ライアン 日本破壊結社NHK氏/デフォ AI:2/3(最大設定) 斬真狼牙 ⑨氏/KELN氏 開幕エンハンス解除:3(全解除) Pゲージ+α:0 中下段ガード切り替え:5 ナパームウルフ切り返し反応速度:3ワイルドファング切り返し:1 ウルフシュート切り返し:1 対空ダンク:1 投げ回避:1 Bエスケープ:0 ジルチェ 路治氏/お家氏 AI:11/11 ブロッキング精度:10 ガーキャン:15 ソウルリンカー seima氏/デフォ life:+200 AI:10/10 全スキル固定 限界突破:1 自動強化:1 ダッドリー Buckus氏/sk氏 life:+200 AI:7/7 デミトリ・マキシモフ bad darkness氏/ガンホール氏 life:+200 超反応自重:off 服部半蔵 Pinko氏/ガンホール氏 AI:3/3 AI身代わり率低下off *人数調整上、半蔵は成績後半組に入ります。 ヒューゴ・ジルクリスト muko氏/デフォ life:100 AIパターン:1(最初から本気モード) AIパターン2:0 障壁展開:on ペルソナ3主人公 UN氏/KELN氏 life:+200 ガード:5/5 超反応:4/4 投げ回避:on 制圧:10/10 魔術の素養:1 地対空頻度:99 ペルソナ4主人公 全俺氏/デフォ 1moreストック:引き継ぐ ゲージ回収率:80 AI:5/5 ハイパーカウンター率:80 禍忌 jin氏/AGLLI氏 AI2/2 ボス性能:on 脱チキン:off リオン・マグナス アルフレッド氏/リュウセイ氏 AI:11 フラッシュガード:7 ダメージブレイク:7 ゲーム難易度:6/6 ガード時CC回復:on 物理攻撃力:1.3 晶術攻撃力:1.3ダメージ補正:3 BCダメージ補正:4 Pow取得補正:2.5 HP回復補正:2 クリティカル発生率:24 攻撃力補正値:1 ペネトレイト:0宝石:6.11 ミハイル・ロア・バルダムヨォン ⑨氏/某ロダ産AI イクリプス ワラキアの夜 ⑨氏/KELN氏 イクリプス AD ADD切り返し速度:3 地対空頻度:99 シールド:99 LA狙い:on リバーサル反応速度:3 投げ回避:onめくり攻撃ガード:on サーキットスパーク:0(サキスパ連発防止) 成績後半組(1.1~2.0) FEMALE SIDE 選手名 製作者/AI製作者 SETTING A.B.A 無敵医師氏/ナテルオ氏 GGXX/ AI:11/11 GGモード:off 対AI思考 天河朔夜 rakurai氏/デフォ AI:3/3 ブロッキング率:5/10 コンボ限界値:15 弾き返し:on 即死許可:可 影薙の追撃許可:不可 コンボ補正解除:off アンナ kayui uma氏/Tizona氏 AI:11/11 アメティスタ固定 フォデレ調整:5 ダウン回避:1 空中ガード:on チャンスメイク:on イヴ hanma氏/Silvan氏 AI:5/7 喰らい抜け:off 霧雨魔理沙 とま氏/風見氏 AI:11/11 スペルカードルール:on スペカ固定:なし 瞬弾殺:on クールセブン rakurai氏/デフォ AI:2/3 リフレクター:5/10 忽那はるか nuutype氏/ホルン氏 警戒率:2 サポートレベル:2 砲台化:1 ガード:10 超反応:11 サポート:じゅりえっと 小悪魔 そむE氏/デフォ 11P(ステup スキルレベル最大等) AI:10/10 四条雛子 OG子 OGヲ氏/デフォ 通常モード AI:6/8 起き攻め確率補正:70 攻撃力補正タイプ:0 シャルラッハロート aki氏/たくし上げの人 AI:4/5 ガード:10/10 セシリア ハイパーヒロロ氏/el氏 AI:9/10(最大設定) シルファリア使用率:7/9 ジャストガード率:999 基本コンボループ回数:1 ゼニア・ヴァロフ 匿名スマブラー氏/デフォ AI:4/5 ガードレベル:5 赤主秋葉 ⑨氏/アムギス氏 イクリプス AI:9/10 シールド:9/9 蓮華(孫権) suigin氏/ガンホール氏 AI:4/4 ゲージの溜まり方:3 秘奥義の仕様:2 怒り爆発の仕様:2 弱+中斬り:1 回避動作:4 瀕死時ゲージMAX:off SCS:onサムライドライブ:on トワイライトスパークル 木。氏/デフォ 7P(システム強化) AI:7/8 ハイプリースト seima氏/デフォ AI:10/10 自動強化EX 全スキル固定 限界突破:1 兵藤かなめ rakurai氏/デフォ AI:3/3 直前ガード:5 暴走アルクェイド ⑨氏/某ロダ産AI イクリプス ミリア=レイジ 無敵医師氏/平成㌢氏 AI:12/12 ACモード モーラ kayui uma氏/青色⑨号氏 AI:11/11 チャンスメイク頻度:11/11 バイクモード狙い:off 当て投げ使用率:0 空中ガード:on チャンスメイク:on リリス・エルロン bara氏/デフォ ルシェカ Teaf氏/デフォ 11P(エナジーゲージMAX等) AI:12/12 レイジングフォースモード:off コンボ中無敵:off MALE SIDE 選手名 製作者/AI製作者 SETTING アッシュ・クリムゾン jin氏/もんすん氏 AI:11/11 ガード:5/5 サンキュロット:off 御津闇慈 無敵医師氏/ナテルオ氏 AI:11 GGXX/ 対AI思考 GGモード:off 右代宮戦人 baggy氏/デフォ AI:10/10 エンドレスナイン:使用可能 軋間紅摩 ⑨氏/某ロダ産AI イクリプス ギル GM氏/KELN氏 7P(技性能向上等) リザレクションの無敵:off ガード:5 ガード切り替え:5 ブロッキング率:99 削りKO狙い:on対空ラリアット使用率:99 めくり攻撃ガード:on 切り返し反応速度:3 ケンシロウ SAIKEI氏/デフォ AI:5/5 魚住モード:off サスカッチ Sander71113氏/ガンホール氏 AI:3/3 真獅子王 アフロン氏/mage氏 AI:3/3 ゼクス レイ氏/沼の爪氏 AI:11/11 直前ガード発動率:2 デーボ にまめ氏/紅炎氏 AI:9/11 デムレベル:3/4 デスペラード QK2Key氏/デフォ スタイリッシュパッシブ:1 開幕クールタイム:1 クリティカル発生率:200 堕瓏 bad darkness氏/みなみ氏 AI:10/10 七夜志貴 ⑨氏/某ロダ産AI イクリプス ブロントさん リューサン氏/Geros氏 AI:10/11 開幕時光モード 黄金の鉄の塊ループ:1 ブロッキング:7 食らい上書きブロッキング:0モードチェンジしない 唯一ぬにの盾発動:0 ベノム うんこマン氏/貞氏 AI:4/5 永パ:20% 永パ繰り返し数:0 マスター楓 Ildanaf氏/デフォ AI:11/11 弾き:10 空中連殺斬ループ確率:50 ループ回数制限:2 マスター鷲塚 Ildanaf氏/デフォ AI:11/11 弾き:20 リゾット・ネエロ メタリカ氏/オレオ氏 AI:10/10 ガード精度:10 ガード揺さぶり耐性:10 ループ回数:3 ループコンボルート:7 当身使用率:2 スパコンぶっぱ率:8弱強セブラルナイフス:2 ガー不技:3 ガー不起き攻めナイフ:3 リュウ KAZ氏/デフォ AI:10/10 ブロッキング頻度:1000 風の拳発動条件:通常 レイ rei氏/もんすん氏 AI:4/5 バスケ自重:3(完走しない) 無想転生:off 呼闘塊天:off バグ昇竜:off ロック・ハワード Kn氏/KELN氏 7P(技性能変化) 起き攻め:off JD率:99 溜めなしライジングタックル:on 切り返し反応速度:3 投げ回避:on 超反応シャイン:on対空オーバーヘッドキック:off 真空投げゲージ溜め:1 ガード:5 大将固定選手(2.0~) 選手名 製作者/AI製作者 SETTING 「愚者」 アドベントチルノ プレート氏/デフォ AI:ハード レイセン:on 最強の盾:off 「魔術師」 右代宮縁寿 ゆ~とはる氏/たくし上げの人 AI:10/11 常時黄金:on ダメージタッチ:1500 パートナー選択:協力必殺技持ちからランダム 永久:off 「女教皇」 御殿谷サキ chikuchikugonzales氏/ホルン氏 濁流斬撃の消費ゲージ:0 ガードレベル:10/12 リフレクト頻度:ともに5 サポートキャラのレベル:4濁流自重:2(自重しない) 学習のラウンド引き継ぎ:0 サポート:しえら 「女帝」 アナザーブラッド AkagiK氏/QAZ氏 空中ガード:on 通常技コンビネーション:on 必殺技キャンセル:on ダッシュキャンセル:on ニトロゲージ増加量:20チャンスメイク頻度:10 攻撃力強化 血の水面に魅入る、写せ:0(75%) 戦法:チャンスメイク中心(当身をしない)ゲージの使い方:試合方式により変更 AIレベル:11/13 「皇帝」 シン こんぺいとう氏/もんすん氏 AI:3/6(最大設定) 「法皇」 ヨハン・カスパール アフロン氏/木。氏 atk:-10 AI:8/8 ダウン回避使用:off CPU補正:off 永久:off 「恋愛」 ちせ minoo氏/沼の爪氏 def:-10 AI:6/7 常時ゲージMAX感知:0 補正倍率:0.7 「戦車」 毛利元就 ニート運送氏/デフォ 7P(最初から援軍が使用可能) 援軍待機 初期援軍レベル:100 戦国陸上:off 「力」 K 葉桜氏/デフォ 特殊受身:off 空中ガード:off 体力制限:on 「隠者」 パチュリー・ノーレッジ hoehoe氏/蜂百合氏 atk -10 AI:9/10 タメ技:0(タメ有) レイジィトリリントン自重:しない タッグ時の特殊行動:可 「運命の輪」 朱鷺宮神依 匿名スマブラー氏/デフォ AI:4/5 ガード:5/5 オート欺封:0 「正義」 スパイダーマン うんこマン氏/はっぱ氏 AI:4/5 コンボレベル:1 アドバンシングガード:3 立ち回り変化:3 「刑死者」 エディ 無敵医師氏/ナテルオ氏 AI:11/11 GGXX#EX 対AI思考 GGモード:off 「死神」 ナイア・ルラトホテップ 逢魔刻壱氏&41氏/蜂百合氏 AI:7/10 強さ:0 脱衣:300/1000 「節制」 グリッツ・ラピスラズリ アオバ氏/たくし上げの人 AI:10/10 ガード:10 「悪魔」 人修羅 ÷ゆうき÷氏/ATRUS氏 AI:10/10 プレスパワー攻撃力補正:2 ゲージ上昇率調整:90% 魔人化常時判定:発動後常時 ジャイブトーク使用頻度:0魔人化多用:on 放電使用:on 「塔」 ゴッドルガール 悪咲3号氏/たくし上げの人 AI:11/11 ブロJD:7 「星」 天海春香 ハロヴェリ氏/デフォ AI:16/16 ボルテージゲージ:通常 よく転ぶ(どんがらの威力上昇) ゲージマックスモード:0 ハイパーアーマー付加:on 「月」 マスター守矢 Ildanaf氏/デフォ 2P(剣質:「技」) AI:11/11 弾き:20 歩月ループ確率:50 歩月ループ回数制限:3 「太陽」 永峰希美 IF氏/Try氏 AI:4/6 「審判」 ストライダー飛竜 Kong氏/風見氏 AI:11/11 飛竜の攻撃力:70 ウロボロスレベル:3 ウロボロスP連打:10 射出量制限:2 ドーナツ削り:on ゲージ回収効率:5弾幕モード:off 無敵:0 「世界」 DIO Orochi Herman氏/ニコ動産AI atk,def:共に100 結成チーム一覧 + 1F試合結果のネタバレあり、閲覧注意 アルカナ 先鋒 次鋒 中堅 副将 大将 0「愚者」 神威翔 デスペラード 愛乃はぁと ルシェカ アドベントチルノ 1「魔術師」 ダッドリー シルバームーン 小悪魔 ゼクス 右代宮縁寿 2「女教皇」 ヒューゴ・ジルクリスト ソウルリンカー アンナ トワイライトスパークル 御殿谷サキ 3「女帝」 ジルチェ 霊烏路空 A.B.A ブロントさん アナザーブラッド 4「皇帝」 ナコルル リオン・マグナス リュウ 四条雛子 シン 5「法皇」 ケビン・ライアン 凍て付くオーガスト デーボ セシリア ヨハン・カスパール 6「恋愛」 上条当麻 赤主秋葉 隠者 兵藤かなめ ちせ 7「戦車」 アル・アジフ 忽那はるか ミラ・ミシアーノ サスカッチ 毛利元就 8「力」 ペルソナ4主人公 ナンバーナイン レイ マスター鷲塚 K ' 9「隠者」 瀬織津姫 一方通行 軋間紅摩 リゾット・ネエロ パチュリー・ノーレッジ 10「運命の輪」 ウィラード・H・ライト 暁絶 ギル 七夜志貴 朱鷺宮神依 11「正義」 レミリア・スカーレット ミリア=レイジ カイン・R・ハインライン ゼニア・ヴァロフ スパイダーマン 12「刑死者」 メディスン・メランコリー アンジェリア・アヴァロン 暴走アルクェイド マスター楓 エディ 13「死神」 デミトリ・マキシモフ ミハイル・ロア・バルダムヨォン 霧雨魔理沙 モーラ ナイア・ルラトホテップ 14「節制」 小蓮 堕瓏 グリゼラ 御津闇慈 グリッツ・ラピスラズリ 15「悪魔」 アカツキカズヤ ワラキアの夜 ベノム ハイプリースト 人修羅 16「塔」 忽那ゆい 斬真狼牙 ロック・ハワード 蓮華 ゴッドルガール 17「星」 ルシファー ペルソナ3主人公 リリス・エルロン ケンシロウ 天海春香 18「月」 ソードメイジまげこ アッシュ・クリムゾン 魔人アリス クールセブン マスター守矢 19「太陽」 アクセル=ロウ 本田飛鳥 真獅子王 シャルラッハロート 永峰希美 20「審判」 リムルル 悠久のユーフォリア 右代宮戦人 天河朔夜 ストライダー飛竜 21「世界」 禍忌 斑鳩沙月 服部半蔵 イヴ DIO 死神一覧 死神は基本的に倒されることを想定していない。また、選ばれる可能性も低い。最も四人がかりなら何とかなる可能性も多い(一部例外有)。 + ... No 死神名 製作者/AI製作者 SETTING No.1 パラセ・ルシア incurable氏/蜂百合氏 AI:5/10 No.2 黑魅霊 Lates氏/デフォ 12P No.3 古戸ヱリカ baggy氏/デフォ AI:10/10 7P No.4 バージル ARU氏/ATRUS氏 AI:2/3 No.5 ジョニー 無敵医師氏/平成㌢氏 11P No.6 エルクゥ yuki氏/デフォ No.7 ガッツ星人 這い寄る混沌氏/不明 No.8 ペットショップ rei氏/木。氏 No.9 ミクトランEX 無虚氏/デフォ No.10 マスターギース キャノン娘氏/デフォ 関連大会 凶敵に挑め!タッグトーナメント 凶敵に挑め!×2 ボスカイン級ランセレバトル コメント 作成乙 -- 名無しさん (2015-02-20 09 54 11) アカシア氏も記事作成者もおつです。タワー形式、ダンジョンサバイバル形式大会が好きなので今一番楽しみ。しかし大将には成長入らないのきついね。修正されて130まではあまりいかないだろうけど、強化された1.1-2.0級の副将相手だと同体力でも厳しそうな凶中大将もちらほら。 -- 名無しさん (2015-02-20 18 15 32) 第二階層の5on5がよくわからんのだが3vs3を2回やるってこと?あとポイントは重複するんだろうか。(先鋒が次鋒中堅まで倒したら2+4+6=12、最下位は勝てば24、最下位が1位に勝ったら36になるの?) -- 名無しさん (2015-02-20 22 08 56) 第二階層以降は3on3を2回行う方式とこのとです。 -- 名無しさん (2015-02-21 00 50 54) 記事作成ありがとうございます!皆さんのコメントを見てOPで書いた5on5ルールに不備があるものだと気付きました。そのためpart2で大きく改訂します。ポイントの重複についてもそこで書きます。 -- アカシア (2015-02-21 04 20 23) 修正乙です。はえーよw うん、3人戦2回やるのは5on5とは言わないんじゃねとはOPから思ってた。そして勝った中堅が2試合目に加わるってことは負けチームの方は2人で戦うの?とも思ってた。ダミーでKFM入るんだなw -- 名無しさん (2015-02-21 23 27 57) ミラを男と認めない件 -- 名無しさん (2015-02-24 15 46 32) 参加者選抜時の所に書いてあった「男女同数」(目標)が成されているならミラさんは女に数えられているなw -- 名無しさん (2015-02-24 17 20 10) 作者がどっちでもいいって明言してるから無問題 -- 名無しさん (2015-02-26 22 59 07) チーム決め終わってサバイバル始まったね -- 名無しさん (2015-03-26 10 35 34) 予想してたがすごい格差社会になってきたな -- 名無しさん (2015-05-20 02 41 17) 名前 コメント マイリスト
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Blogs on Peter Weber #bf レパートリー 作曲家名(全角フルネーム)に置き換えてください [部分編集] 作曲家名(全角フルネーム)に置き換えてください 作品名(全角)に置き換えてください役名(全角)に置き換えてください Last Update 2011/01/30 02 17ページ先頭へ
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◆シールドクラフト ←戻る (PCLv35 + 守魂職人CLv5 + 防御生成アップLv6) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +3 +2 +4 +8 +1 +2 +3 +5 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - +15% - +10% - - - - 移動コスト 16 ◇シールドクラフトソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 日々精進C 防具生成時、稀に器用さが成長する ただし、同種アビリティは1つしか発動しない 2 2 - 極意書 象の巻Lv1 『防御特化』仕様での装備アイテム生成時、 『防御生成アップ』の効果が上昇する / オート 3 0 防御生成アップLv9 極意書 象の巻Lv2 『防御特化』仕様での装備アイテム生成時、 『防御生成アップ』の効果が上昇する / オート 1 0 極意書 象の巻Lv1+シールドクラフトCLv3 極意書 象の巻Lv3 『防御特化』仕様での装備アイテム生成時、 『防御生成アップ』の効果が上昇する / オート 1 0 極意書 象の巻Lv2+シールドクラフトCLv5 防御生成アップLv9 装備アイテム生成時、防御性能値が上昇する 1 2 防御生成アップLv8+シールドクラフトCLv1 防御生成アップLv10 装備アイテム生成時、防御性能値が上昇する 1 2 防御生成アップLv9+シールドクラフトCLv3 防御生成アップLv11※ 装備アイテム生成時、防御性能値が上昇する 1 2 防御生成アップLv10+シールドクラフトCLv5 フルコーティングLv5 『防御特化』仕様での装備アイテム生成時、魔防性能が上昇する 『魔防特化』仕様での装備アイテム生成時、防御性能が上昇する 1 3 フルコーティングLv4+シールドクラフトCLv1 フルコーティングLv6※ 『防御特化』仕様での装備アイテム生成時、魔防性能が上昇する 『魔防特化』仕様での装備アイテム生成時、防御性能が上昇する 1 3 フルコーティングLv5+シールドクラフトCLv4 - - - - - -
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◆ウィッチクラフト ←戻る (PCLv35 + 武魂職人CLv5 + 魔攻生成Lv6) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +2 +4 +3 +2 +5 +1 +4 +2 +8 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +10% - +10% - - +10% - - 移動コスト 16 ◇ウィッチクラフトソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 日々精進B 武器生成時、稀に集中力が成長する ただし、同種アビリティは1つしか発動しない 2 2 - 極意書 龍の巻Lv1 『魔攻特化』仕様での装備アイテム生成時、 『魔攻生成アップ』の効果が上昇する / オート 3 0 魔攻生成アップLv9 極意書 龍の巻Lv2 『魔攻特化』仕様での装備アイテム生成時、 『魔攻生成アップ』の効果が上昇する / オート 1 0 極意書 龍の巻Lv1+ウィッチクラフトCLv3 極意書 龍の巻Lv3 『魔攻特化』仕様での装備アイテム生成時、 『魔攻生成アップ』の効果が上昇する / オート 1 0 極意書 龍の巻Lv2+ウィッチクラフトCLv5 魔攻生成アップLv9 装備アイテム生成時、魔攻性能値が上昇する 1 2 魔攻生成アップLv8+ウィッチクラフトCLv1 魔攻生成アップLv10 装備アイテム生成時、魔攻性能値が上昇する 1 2 魔攻生成アップLv9+ウィッチクラフトCLv3 魔攻生成アップLv11※ 装備アイテム生成時、魔攻性能値が上昇する 1 2 魔攻生成アップLv10+ウィッチクラフトCLv5 武器生成Lv11 Lv33以下の魂片で、武器の作成ができる / オート 1 0 武器生成Lv10+ウィッチクラフトCLv1 - - - - - - - - - - - -
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画像 動作 地上では横切りを2回行った後、縦切りを1回行う その他 カッターの上位。 といっても、カッターに毛が生えた程度の性能である。 WLKがひとつ上がるが、これを使うなら・・・ コストはかなり安め。 レビュー・コメント Sサイズに格上げになったので、M機でも持てるナイフ。 格闘武器は当てると強制スタンになるので、特攻陸にカウンター気味に当てると動きを止めやすい。 コレでJハンに対抗すれば…… 無理か。 -- (名無しさん) 2010-02-17 13 47 44 先出ししても範囲で負けて一方的にフルボッコだろうね。 Jハンは盾持ちが多いから、そもそもカウンター気味に入るかどうかが問題なんだけど。 -- (名無しさん) 2010-02-17 15 17 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
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分類 装備 入手 エリア1 重量 0.050 形状 1x1 装備 OFE+10 材料 -- 設備 -- 燃料 -- 用途 全アイテム
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【生年月日】 1948年3月23日 【出身地】 イギリス・ウェイマウス 【肩書】 イェール大学 教授 等 【学歴】 1969年 オークランド大学で学士号取得 1974年 ロンドン・スクール・オブ・エコノミクスにて博士号取得 【予想授賞理由】 経済学におけるモデリング・計測・予測などに関する貢献に対して。 ※M. Hashem Pesaran、David F. Hendryとの共同受賞の可能性がある。 【受賞歴】 2013年 トムソン・ロイター引用栄誉賞 等 【著書】 D. F. ヘンドリー 他 「PcGiveによる時系列分析入門」 日本評論社、2006年。 【本人HP】 イェール大学内のページ 【その他】 YouTube動画「Keppel Professorship Lecture by Professor Peter C.B. Phillip "Exploring the Mysteries of Trend"」(40分49秒) YouTube動画「The 14th Advances in Econometrics Conference, 2013 - Peter Phillips Dinner Speech」(31分8秒) 【タグ】 ニュージーランド、経済学
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Q A Qサバイバルゲームって何? A球技です。 ヒット(弾が当たる事)は自己申告という紳士のスポーツです。 Qいや、スポーツなのに銃とか使わないでしょ Aクレー射撃やバイアスロンはスポーツでは? 球技でも野球はバット使うし、ゴルフはクラブ使いますよね? Q1日3000円(フィールド使用料の相場)って高くない? A同じ紳士のスポーツ、ゴルフに比べたら半額以下では? 1日5時間くらいゲームできますよ Q痛くない? A痛い Q怪我しない? Aフルフェイスゴーグルを着用していればまず顔は怪我しない。 捻挫や打撲には気をつけてください。 口に弾を撃ち込まれて痛い目見た人が居るのでフルフェイスかシュマグ推奨 Q迷彩服とかコスプレなの? Aコスプレとも言えますが、基本的には「勝つための装備」です、あと汚れてもいい服という意味でも着替えは必要です。 Qどのくらい人がいるの? Aその時によりますが、フィールド貸切は10名以上です。 12月は22名参加、2月は対外戦だったので24名でした。 Q参加するには何が必要? A参加費+ゴーグル+銃+弾(生分解BB弾)+バッテリー又はガスが最低限必要 有ったらよい物、迷彩服、帽子、ブーツ、ひざ当て、体力、気合、根性、勇気 有料でレンタルできるフィールドも多いですが、メインフィールドの相模湖はそんな気の利いたものはありません。 銃はみんな2丁以上持ってるので結構借りられますが、参加費とゴーグルと弾は必要です。 Q参加したい場合は? Aメンバーと知合いなら連絡してもらえれば基本的には可 Qロリコン小隊って何? Aロボ研用語 ロリコンのみで構成された当チームの名悪役。FA-MASが制式採用 「逃げる奴はロリコンだ!逃げない奴は良く訓練されたロリコンだ!HUHAHA戦場は地獄だぜ!」 「良く無抵抗のロリコンどもが撃てるな!」 「簡単さ!動きがのろいからな!」 (別に無抵抗な訳ではないのだが戦闘力が・・・) Qエクスカリバー? Aロボ研用語 銃を持ったまま転んで地面に銃が突き刺さる事。 大抵は初心者が良くコケるので、借り物の銃でエスクカリバる事が多いかも? Qジャムってなに?食える? A弾詰まり、動作不良の事、もちろん食べられません。 ジャムおじさん→頻繁にジャムる人 Qフルオート?セミオート?3点バースト?って何? Aトリガーを引いたときの動作です。 フルオート→連射、セミオート→単発、3点バースト→3発発射したら止まる 自動小銃や自動拳銃の用語、ボルトアクション(手動送操桿方式)ではセミオートとは言われません。 Qゾンビって何? A弾が当たってもヒット宣言しない人の事、ルール違反 単純に気づいていない場合はゾンビとは言われない。 当たったか怪しい場合はヒットで Qヒャッハー! Aロボ研用語 叫びながら乱射して突っ込んで行く事。 「ZEED団」とか、旧日本軍装備だと「玉砕」って言われます。 ロシア/旧ソ連装備だと「ウラー」って叫ぶのがマナーです。 Qアサルトライフルとサブマシンガンの違いは? A弾の違い 厳密にはちょっと違いますが感覚的に 拳銃弾(9mmパラベラム、.45ACPなど) 拳銃、機関拳銃、サブマシンガン(MP5、トンプソンなど) 軽量高速弾(5.7mmなど) PDW(個人防衛火器、ほとんどサブマシンガン扱い)(P90、MP7など) 弱装弾(5.56mmNATO弾など)アサルトライフル(G3、M16、89式など)、軽機関銃(MINIMIなど) ライフル弾(7.62mm旧NATO弾など)バトルライフル(M14、AK47など)、狙撃銃 50口径(12.7mm)アンチマテリアルライフル、重機関銃(バレットM82、ブローニングM2など) サバゲーでは大抵6mmBB弾なので元となった銃に依存します。 Q銃剣突撃は良いの? Aダメです、ゴムナイフや銃剣(バヨネット)は使用禁止です。 当チームの日本軍装備の人は銃剣無しでも「天皇陛下バンザーイ」って突っ込んで来るので蜂の巣にしてあげて下さい。 Qコマンドーって何? Aみんなの迷言集 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%BC アヒルさんボートに乗ったら「こんなの羽の付いたカヌーよ!」→「だったら漕げば良いだろ!」 銃がジャムって叩いたら治った「この手に限る」 Q相模湖ピクニックランド(プレジャーフォレスト)って何? Aなぜかサバイバルゲームフィールドがある遊園地 他にマウンテンバイクコースやラジコンコースがある。 と言うと如何にも充実していそうだが、サバイバルゲームフィールドは恐ろしく整備がされていないので、基本的にカオスである。 いつか、1日目第一フィールド→キャンプ→2日目第二フィールドというプランを組んでみたい。 第一フィールドは底なし沼と倒木に注意 雪が降ってる日に予約すると「今日やるんですか!?やらないですよね?」→「雪が降っている中やらないなんてもったいない!」→「えっ」→通常ルートが雪に埋まってフィールドに行けないので通用口を開けてくれるかも知れない。 Qシャッガンって何? Aショットガンの事 一流のシャッガン使いは24時間耐久もほぼシャッガンのみで過ごす Q「0.25g弾は重いからダメだ」 A「0.25g弾の方が弾道安定するよ」と言った所「0.25g弾は重いからダメだ」という非常にストイックな返答が帰ってくる人がいる、当チーム有数のフラッグ回収職人なので誰も反論できないのだ。 Qギリースーツって何? Aこういうの http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AE%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%84 着ると森の妖精さんになれますが光合成はできません。 合言葉は「森と一つになるんだ」